计算机科学与技术(网络游戏设计) (本科) >>>>>
  培养目标
     本专业旨在培养大学本科层次,具有专业游戏程序开发能力的专业人才。毕业后,学生应能将对游戏开发行业及游戏程序设计工作有全面而深入的理解,具有编写、修改、维护游戏以及其它应用程序的能力,对网络游戏引擎开发和应用有较深入的了解,具备开发具有网络对战功能的网络游戏。
  就业方向
     本专业方向毕业生就业面向游戏领域的游戏程序设计和开发岗位,主要从事PC和手机平台的单机游戏、网络游戏的设计、编程及测试工作;也可以从事IT行业其他类型应用软件项目管理、设计与开发工作。
  课程共分为三大部分
     学院实行选课制,本专业毕业必须修满共160个学分。其中必修课程占总学分的65-70%,选修课程占总学分的30-35%。
  1.全校公共课:主要为素质培养、品德修养、计算机应用技能等各专业学生必须具备的知识。
2.选修课程:学生除了必须修读本专业的必修课程之外,还必须选修一定学分的其他课程才能毕业。学生可根据个人兴趣、专业取向、毕业方向及其它因素选修其他课程。选修课程可以在学院8个教学系和基础部开设的课程中进行选择。可以选修本系的其他课程,也可以选修其他系(专业)的可选课程。各系有专业的学习导师指导学生选课。
3. 专业课程:本专业共86个学分的专业必修课程。